小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

方程: 为什么游戏会加有 platformer(考验按键操作的跳跃)元素呢?……是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗? 方程: 攻破第二了。……为什么游戏的选配置是父与女?如果是父与子,会有不同吗?

Sunjoy:《废土之息》中的城镇历史系列之鹰角镇

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28536

《废土之息》中的城镇历史系列之鹰镇 鹰镇(主角冒险的出发地) 位于蛮蹄部落西北边缘地带的鹰镇,是一个介于……自此,鹰镇荣光不再,日渐沉沦。……如今的鹰镇已是日薄西山,龟缩在这片废土的角落苟延残喘,惶惶度日,只是靠着种植一些粮食和坚果勉强度日

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

indienova.com/steam/game/2692700

遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……"遇见造物主第3外观物品收藏 堡垒的驻军坚持战斗到最后一口气。……它的设计旨在攻击坚固堡垒时能做到最好的隐蔽

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

代表下一关的掉落是什么物品a)技能书一样的:获得三选一技能b)一个三形的石盘:获得符文强化二选一c)……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……每一结尾的boss掉落,我们一共四

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键:……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101040

游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键:……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键:……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)